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主要课程 | 课程内容 | 课堂作业 |
建筑建模 | 学习3dsmax多种基础建模技术,如修改器建模、复合对象建模等,完成初级的模型创建;学习多边形建模技术,制作影视类相关建筑场景及复杂的建筑构件;能够理解图纸结构,根据CAD图纸建模。 | ![]() |
灯光、材质、VRay渲染 | 通过学习“灯光和材质基础”、“VRay渲染表现技术”、“室外灯光与材质表现”、“VRay建筑渲染与后期处理”、“建筑渲染实战单帧训练”,掌握UV展开及各种物体的贴图绘制技法 | |
动画技术 | 通过学习基础动画技术;摄影机动画;材质动画;高级动画技术,3dsMax约束控制器、粒子系统、骨骼包括IK和FK的使用;建筑室内表现中摄像机的轨迹控制及广角及中长焦镜头的运用;不同类别的质感表现融合;以及制作建筑室内表现得常见特效。 | ![]() |
后期与剪辑 | 通过学习建筑室内表现后期与剪辑技术、动画预演课、建筑室内表现前期渲染,建筑室内表现后期合成与剪辑、剪辑出符合要求得成片;通过不同风格的音乐选取对毕业作品进行初步编创。应用前面课程所学内容,根据每个人的特点,制定目标,强化特长训练,充分利用团队合作的能力。掌握大型综合性建筑的处理技巧,大型项目的控制和管理。按照行业建筑室内表现流程,完成建筑室内表现毕业作品。 | ![]() |
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名资深导师面授教学贯穿始终,集团项目总监定期指导
企业项目实训
成立实训小组,进入乐绘公司,由项目经理带队,真正参与制作
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入学即签署就业推荐协议,1对1推荐就业,与深度合作企业提前签约就业